游戏制作省钱大法

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今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……阴天如何让人物的影子不叠加在场景已经烘焙的影子上,《永恒之柱》和《极乐迪斯科》才刚刚搞明白。……这里和 Roguelike 一样,死亡惩罚高一些,多坐坐篝火,线性游戏一分钟就过去的地方,你最好来来回回个几十遍

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

kuaile:槽淡的观察者

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于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序大叫了一声:MainClassclass……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……隔壁的小明和小红一看,有这么好的一个喇叭,大家都你一下我一下的喊了起来,那么问题又来了,如何让物件对小明的喊叫其反应

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

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如果白金神作就一下。不是的话就云通关一下。毕竟游戏的学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基工作室: 生化危机2的重制就快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了,……@瓦尔基工作室#3

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

小组帖子:LD46: KeepTheCamAlive

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关于KTCA:你进入了一个的游戏,诡异的机制设计把你搞得心态大崩,因此你决定在游戏找到这个作者并把痛揍一顿……bug,你可以把tilemap调大一点点,然后最好用pixelperfact,最后,你的黑色背景就不要tile

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款的账号名

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

碰撞弹珠台:大比分(Slamit Pinball: Big Score)

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游戏中需要玩家收集各种要素来解锁大比分奖励以及额外的游戏模式◎ 轮盘:通过转动轮盘来获得所需的奖励◎ 银行奖励……:当你将弹珠储存在银行中会得到相应的奖励◎ 技巧:通过达成各种技巧来获得更高的分数◎ 连击:连续击中特殊目标可以获得连击奖励

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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我既然有文献的必要,不妨帮忙做个挑拣,原则暂时下里巴人,尽量以自媒体准则来做。……既然如此,作者就考察了认知科学基于惊喜感的模型,并且做了整合。……但借此我们也可以看到他们如何思维:借由观察形成假说,通过切片减小切角,回归前人寻找答案

版本:Early Access


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